PDA

View Full Version : Regulament ArenA WrestleROMania


Big Sexy
26th June 2004, 18:15
Aici nu e vorba despre a castiga ci despre a va lupta frumos si a ne distra
Post-urile ce nu au ce cauta in tread-ul cu lupte vor fi sterse si administratorul va fi anuntat.
Sunt interzise injuriile si remarcile discriminatorii.

1. In ARENA se desfasoara maxim opt lupte odata.
2. In arena pot lupta doar personajele descrise in tread-ul OUR GIMMICK. http://www.onlinesport.ro/forum/showthread.php?t=3469
3. In tread-ul OUR GIMMICK pot posta doar userii acceptati prin PM de catre Hitscum. Ei pot crea maxim 2 caractere de user, al doilea dupa ca atinge 50 de post-uri la wrestling. Pot posta 3 caractere doar userii cu peste 100 post-uri in sectiunea wrestling si minim 2 luni pe forum.
4. Un personaj lanseaza o provocare altui personaj si anunta aceasta prin PM oponetului si patronului dupa care va trebui sa dea un scurt interviu in care sa expuna motivele pentru care l-a provocat pe oponent in tread-ul WRM News. http://www.onlinesport.ro/forum/showthread.php?t=3512. Commisionerul poate de asemea sa ceara luptatorilor sa se infrunte in ringiar daca este refuzat va trebui justificat refuzul.
5. Titlul tread-ului cu lupta va fi de genul "WRM [numele evenimentului] X vs Y [etapa]. Treadul va fi creat de oricare dintre cei implicati in lupta.
6. Este recomandat ca primele doua post-uri sa nu contina lupta ci mai mult prezentarea atmosferei din Arena si declaratiile inainte de lupta ale combatantilor.
7. Se poate posta numai dupa ce oponentul a dat replica. NU sunt acceptate post-uri consecutive ale unui user indiferent de motiv daca intre 2 posturi ale unui user sunt mai putin de 24 ore. Incalcarea regulii duce la descalificare si, unde e cazul, pierderea titlului.
8. Intruziunile � reprezinta interferenta unui alt personaj in lupta. Userul poate ataca unul sau toti participantii la o lupta sau chiar �arbitrul� sau le poate distrage atentia fara a se implica efectiv in lupta.Celalalt caracter al unui user are voie sa intervina intr-o lupta numai ca ajutor si nu intr-un post separat. Poate interveni activ de cate ori doreste insa nu e recomandat abuzarea de al doilea caracter.
9.Sunt permise maxim 2 intruziuni de meci si doar de la useri diferiti de cei implicati in lupta (useri nu personaje). O intruziune a unui alt user decat cei implicati in lupta se penalizeaza cu un punct la vot in lupta in care este implicat in acel moment caracterul care face intruziunea deoarece se presupune ca interventia l-a obosit. Altfel nu exista nici o penalizare. Se recomanda discutia in prealabil cu cei doi implicati in lupta inainte de a efectua interventia.
10. O lupta se termina dupa 5 zile (nu 120 ore ci 5 zile!) de la lansarea provocarii sau dupa 20 de post-uri. In momentul in care in tread se creeaza poll-ul este interzisa postarea pana la inchiderea poll-ului. polul va fi deschis timp de doua zile. Orice post care este editat dupa ora la care a fost creat poll-ul va fi sters! Comentariile privind meciurile se pot face numai dupa deschiderea poll-ului la locul specificat la sfarsitul fiecarei lupte.
11. Daca alegeti sa castigati inainte de inchiderea poll-urilor atunci BigSexy si HitScum va vor scoate din competitie caracterul intre 30 si 90 de zile si, unde este cazul, titlul se va pune la bataie in urmatorul meci din categoria respectiva.
12. Un post nu va contine mai mult de 3 manevre ofensive din partea caracterului/caracterelor propriu. Pumnii, picioarele precum si loviturile normale cu armele nu se numara ca manevre ofensive decat daca sunt o shema clar stabilita - Ex: Yakuza Kick, Sweet Chin Music, Epiphany(a lui Heath Scumm), Van Daminator etc. Loviturile si manevrele administrate de adversari nu se numara ca manevre ofensive proprii - asadar puteti sa incasati intr-un post oricat de multe lovituri si manevre de la adversar cu conditia ca acesta sa le aiba in arsenalul ofensiv (Ex: Un luptator masiv nu va putea realiza un Leg Scissors sau un Hurancanara, scheme caracteristice high-flyerilor)
13. In caz de egalitate votarea se mai prelungeste cu o zi. Daca egalitatea continua si dupa ziua de prelungire Hitscum si Big Sexy vor decide castigatorul. Castigatorul trebuie sa descrie printr-un reply finalul meciului dupa care lupta este inchisa.

Programul Lunar in WRM - Va rog sa il respectati!!!

1-5 ale lunii se hotaraste nou commisioner in functie de propunerile lor pentru luna respectiva
6-10 se tin meciuri in afara PPV-ului lunar
11,12 - votarea
13 - se anunta luptele pentru luna in curs
15-19(inclusiv) incep luptele din PPV
20,21 - votarea
22-24 se incheie luptele si se posteaza finisherele
24-31 se face un rezumat al lunii si alte alea

WRM Pay Per Views :

August : King Of The Ring - show tip turneu 8 participanti
Septembrie : Uprising
Octombrie : Retaliation
Noiembrie : Red November - specific Hardcore
Decembrie : X-Mas Overdose - specific Iarna
Ianuarie : War Games - Meci tip WarGames
Februarie : Top Rope Turmoil - Meci Top Rope Turmoil
Martie : Alive
Aprilie : Ultimate Showdown - Our WrestleMania
Mai : Unfinished Business - Incheierea conturilor dupa Ultimate Showdown
Iunie : It Ain't Family Guy
Iulie : Last Soul Standing - Anniversary Show


I WANT A CLEAN, GOOD FIGHT!!! :)

Big Sexy
29th July 2004, 18:41
King Of The Ring: regulament de desfasurare


fata de regulamentul general al luptelor din ArenA se aduc urmatoarele adaugiri si modificari:

- Nu mai sunt necesare provocari,
- noutatile legate de KotR din zona speciala vor fi scrise intr-un singur numai post de catre commisionerul lunii.
- Se va vota in poll-ul din cadrul luptei ce va deveni activ la teminarea acesteia. Comentariile pentru toate luptele se vor face intr-un tread special.
- lupta tine 2 zile iar votarea de 24 ore.
- meciurile din grupe se vor desfasura simultan. la fel si cele din semifinale.
- Castigatorii din primele patru meciuri vor merge mai departe sa se lupte cate doi in semifinale (grupa 1 vs. grupa 2 si grupa 3 vs. grupa 4). Castigatorii semifinalelor se vor bate pentru titlul de King Of The Ring.
- interventiile sunt permise maxim una pe meci de user.
- La tread-ul centuri si campioni se va face un singur post de catre managerul lunii in care va comenta pe scurt meciul si va pune link catre fiecare meci in parte.

English Rules

The King Of The Ring Tournament will take place under a different set of rules :

- the matches will take place under the general WRM rules
- the actual match in KOTR will be only 2 days long and the voting will last for 24 hours
- The first round matches will be simoultaneous, so will be the semifinals
- The winners of the first round matches will advance to the semifinals, the semifinals winners will battle for the KOTR Tournament Trophee
- there is a maximum of one interference per match which will cost the man who interfered one vote in the match. Therefore think wisely before helping another felow wrestler in the tournament because his potential win may result in your loss in another match due to lack of stamina.

Heath Scumm
6th September 2004, 11:50
Pentru a desfasura o lupta de echipe, comunicarea intre parteneri prin PM este necesara inainte, in timpul si dupa terminarea luptei. Luptatorii dintr-o echipa vor comunica prin PM pentru a realiza un spectacol desavarsit si pentru a se pune la punct cine si cand va posta. Aceasta prevedere nu are scopul de a "ingradi" show-ul ci de a nu se aparea situatii in care un luptator va fi neglijat sau pus in imposibilitatea de a posta deoarece partenerul sau scrie mesaje in continuu.Trebuie dat cuvantul atat partenerilor de echipa cat si adversarilor deoarece doar asa putem sa ne distram cu adevarat.

Luptele la echipe in WRM se vor desfasura in mare dupa tiparul luptelor de single cu cateva precizari auxiliare:

1.Se vor forma 2 echipe alcatuite din 1,2,3 sau mai multi useri, in functie de tipul luptei

2.Un user poate crea o echipa din 2 personaje proprii sau poate alia unul dintre personajele sale cu personajul altui user

3.Threadul luptei va fi initiat de unul dintre membrii echipei ce a provocat. Primele 2 mesaje vor contine intrarile echipelor angrenate in meci si vor fi scrise de oricare dintre userii care alcatuiesc echipele in cauza(Ex. Intrarea echipei formate din X & Y poate fi descrisa fie de X, fie de Y ... dupa acest mesaj, adversarii vor da replica in aceeasi maniera)

4.Lupta va fi descrisa la fel ca si in cazul luptelor de single, cu mesaje alternative apartinand cand unei echipe cand celeilalte, scrise fie de un user, fie de celalalt

ATENTIE!!! NU VOR FI ACCEPTATE SUB NICI O FORMA MESAJE CONSECUTIVE ALE MEMBRILOR ACELEIASI ECHIPE!ADVERSARII TREBUIE SA AIBA DREPTUL LA REPLICA!NU-I ASA???

5.Mesajele vor contine maxim 3 manevre de wrestling in care trebuie sa pui in evidenta atat luptatorii ca individualitati cat si echipa. De retinut este faptul ca intr-o lupta TAG-TEAM, intrarea in ring a partenerului se face prin baterea palmei(acest lucru trebuie precizat in timpul luptei daca s-a facut schimbul).Numai omul legal poate face PIN, cel care nu a batut palma nu are dreptul sa fie in ring, prin urmare nu poate aduce victoria echipei prin PIN FALL sau SUBMISSION.
In cazul luptelor de tip TORNADO, toti cei 4 luptatori sunt angrenati in lupta; batutul palmei nu mai reprezinta asadar o optiune.

5.La sfarsitul luptei se va initia un poll in urma caruia se vor decide invingatorii luptei.Acestia se vor consulta prin PM si vor decide felul in care se va sfarsi lupta. Unul dintre cei 2 va prezenta finalul,cei 2 isi pot crea chiar si un "Finisher de echipa" care sa poarte un nume ales de cei 2.

Si nu uitati, scopul final al acestor infruntari este acela de a ne distra asa ca vreau spectacol :)

Heath Scumm
6th September 2004, 11:56
JUNKYARD MATCH este acel gen de lupta in care toti participantii intra simultan intr-un cimitir de masini dotat cu tot ceea ce trebuie pentru a pune in scena cel mai brutal, extrem si sinucigas spectacol HARDCORE(mese, scaune, scari de metal, bate de baseball infasurate in sarma ghimpata si tot ce va mai trece prin cap).Pentru ca un JUNKYARD MATCH sa fie cu adevarat spectaculos, in cimitirul de masini trebuie sa intre minim 10 luptatori.
Dupa intrarea participantilor in Arena, portile imense ale JUNKYARD-ului se inchid shi cea mai dura lupta de strada incepe. Scopul acestei lupte este acela de a-ti decima adversarii folosind miscari cat mai inovative de wrestling pentru ca, in final, sa poti escalada portile JUNKYARDULUI. Cine reuseste sa iasa din JUNKYARD primul va fi declarat JUNKYARD TOP BRAWLER sau campion HARDCORE al federatiei de wrestling daca acest titlu exista.


In WRM, o lupta de tip JUNKYARD se va desfasura dupa urmatoarele reguli:


1. Cel ce va deschide thread-ul (adica unul dintre managerii WRM sau Comissioner-ul desemnat) va face in primul mesaj o descriere succinta a intrarii fiecarui luptator in JUNKYARD cat si o scurta prezentare a TUTUROR luptatorilor angrenati in lupta ce urmeaza.

2. Fiecare luptator are dreptul la doar UN mesaj pe durata intregii lupte in care, prin maxim 5 manevre de wrestling sa incerce sa faca cat mai mult spectacol pentru a atrage publicul de partea lui(adica pentru a obtine voturi).Luptatorul are voie sa atace pe oricare din adversarii sai. Daca un USER are inscrisi in lupta 2 sau 3 luptatori, atunci acesta va posta 2 sau 3 mesaje insa fiecare mesaj va trebui sa il puna in evidenta pe luptatorul respectiv.

3. Lupta va dura 3 zile incepand cu ora la care a fost initiat Thread-ul(pentru ca toti luptatorii implicati in competitie sa aiba timp sa se gandeasca bine asupra a ceea ce vor sa faca) iar dupa cele 3 zile, un poll va fi initiat. In 2 zile, se va vota cel mai spectaculos luptator din JUNKYARD.

4. Auto-votarea este STRICT interzisa insa nimeni nu va impiedica sa votati unul dintre adversari daca considerati ca acesta a fost foarte spectaculos.

5. Cel ce a obtinut numarul cel mai mare de voturi va avea dreptul la un post final in care va prezenta felul in care a reusit sa se debaraseze de adversari si sa escaladeze portile pentru a evada din JUNKYARD.


PRECIZARE: Nu uitati ca scopul acestui gen de lupte nu este acela de a va decima adversarul ci de a face spectacol atunci cand il distrugeti :) !!!

Alte Reguli de tinut minte??? ... Mmm!Nu!In JunkYard nu exista Reguli!!!

Big Sexy
15th September 2004, 22:06
Triple (multi) treat matches:


Modificarea esentiala pe care o aduce acest gen de meciuri al regulile generale este faptul ca userii pot posta de oricate ori intr-o runda atat timp cat nu exista post-uri consecutive ale unui user. Adica daca intr-o lupta sunt implicati a, b si c si a nu posteaza b si c pot continua lupta fara a-l mia astepta pe acesta si pot posta oricat implicandu-l in lupta si pe cel care nu posteaza.
In rest se aplica celelalte reguli generale fara modificari

Heath Scumm
21st September 2004, 11:33
Lupta in celula sau HELL IN A CELL se desfasoara in mare dupa regulile unei lupte normale , cu cateva deosebiri:

1. Ringul si podeaua din jurul ringului pe o distanta de 1 metru sunt imprejmuite de o cusca acoperita, care face aproape imposibila evadarea luptatorilor.Cu alte cuvinte, lupta continua pana la obtinerea PIN FALL-ului sau SUBMISSION-ului, in cusca fiind permis aproape orice cu exceptia lovirii intentionate a arbitrului.

2.Cu alte cuvinte, postul final (postul castigator) trebuie sa descrie victoria prin PIN FALL sau SUBMISSION.

3. Este recomandabila folosirea peretilor custii pentru a-ti decima oponentul si a crea spectacol. De asemenea pot fi folosite obiecte aflate sub ring.

4. In principiu, parasirea custii de catre luptatori este aproape imposibila, deoarece usa custii este inchisa cu lacat din afara. Au existat insa cazuri cand, in urma interventiei externe a unor luptatori, usa sa fie deschisa (lacatul sa fie spart) si lupta sa iasa din cusca, pe podeaua din afara celulii sau chiar pe acoperisul custii.

Heath Scumm
21st September 2004, 11:35
Regulament LADDER MATCH

O lupta cu scara se desfasoara in mare ca o lupta normala. Diferentele constau insa in:

1. O lupta cu scara nu are arbitru si deci, prin urmare, nu exista descalificari,PIN FALL-uri sau SUBMISSION-uri.

2. Obiectul ce trebuie castigat intr-un LADDER MATCH este suspendat in tavanul salii (Centura de campion, un contract, un obiect dorit de ambii oponenti etc.). Castigatorul va fi cel ce va reusi sa ia obiectul disputei escaladand o scara de otel.

3. Este recomandabila folosirea scarii in lupta pentru a-ti distruge adversarul in maniere cat mai inovative si spectaculoase, pentru ca apoi, odata cu distrugerea acestuia, castigatorul sa poata escalada in liniste scara pentru a lua obiectul suspendat intr-un carlig, in tavanul salii.

4. Ultimul post, postul castigatorului TREBUIE(!!!) sa contina NEAPARAT descrierea escaladarii scarii,obtinerea obiectului suspendat si sarbatorirea victoriei dupa acea lupta epuizanta.

Heath Scumm
21st September 2004, 11:36
O lupta de tip CAGE MATCH se desfasoara in mare ca o lupta normala, diferentele constand in:

1.Ringul in care lupta adversarii e incercuit de o cusca fara acoperis. In cusca nu exista de regula arbitru (decat in cazuri exceptionale) asadar NU vor exista numarari sau descalificari. Luptatorii pot folosi corzile si coltul ringului insa, singura cale de a castiga lupta este aceea de a escalada cusca si de a iesi din ea.

2.Cu alte cuvinte, ultimul post(postul castigatorului) TREBUIE (!!!) sa descrie anihilarea adversarului si escaladarea custii, evadarea din cusca si sarbatorirea victoriei.

3.Luptatorilor le este imposibil sa paraseasca cusca deoarece aceasta este inchisa din afara insa, au existat cazuri in care, in urma unei interventii a unor luptatori straini, cusca a fost deschisa de acestia (Lacatul ce tinea usa a fost spart).

4.In acest caz, iesirea pe usha din cusca inseamna victoria. Asadar, in urma unei interventii care s-a soldat cu deschiderea usii custii, castigatorul poate descrie in postul final cum paraseste cusca pe usa, fara a mai fi nevoit sa escaladeze peretii de otel.

5.Este recomandabila folosirea custii ca o arma pe tot parcursul meciului pentru a-ti rani oponentul si a crea spectacol.

Heath Scumm
8th November 2004, 19:32
Modificarea esentiala pe care o aduce acest gen de meciuri al regulile generale este faptul ca userii pot posta de oricate ori intr-o runda atat timp cat nu exista post-uri consecutive ale unui user. Adica daca intr-o lupta sunt implicati a, b si c si a nu posteaza b si c pot continua lupta fara a-l mia astepta pe acesta si pot posta oricat implicandu-l in lupta si pe cel care nu posteaza.

Sper ca ati inteles despre ce e vorba. In rest, se aplica regulile Tag-Team Match postate anterior.

Heath Scumm
14th December 2004, 19:02
Luptele de tip Evening Gown se desfasoara de obicei intre reprezentatele sexului frumos. Ele implica ca ambele adversare sa poarte rochii elegante de seara. In timpul luptei, cele 2 concurente isi smulg bucati din rochie dezvelind parti din corpul adversarei, castigand cea care, in final, reuseste sa rupa de tot rochia luptatoarei adverse si sa o lase pe aceasta numai in lenjerie intima.

In WRM, in timpul luptelor de acest tip se mentioneaza ruperea unor bucati din rochie in timp ce spectacolul e la el acasa. Finisherul va fi postat dupa zilele de votare si invingatoarea va descrie "dezbracarea" completa a adversarei pana la lenjerie intima.

Heath Scumm
14th December 2004, 19:12
Aceste 2 tipuri de lupte se desfasoara cam dupa acelasi concept.
Burried Alive implica ingroparea de viu a adversarului intr-un mormant aflat in apropierea ringului - aruncarea in mormant,turnarea de pamant peste adversar ;) .
Frozen Alive implica aruncarea adversarului intr-un recipient transparent de plastic plin cu apa cu gheata si inchiderea acestui recipient cu un capac metalic imens.

Acest tip de lupte este cel mai violent tip de wrestling existent la ora actuala deoarece, in urma pierderii unui astfel de meci, luptatorul se confrunta cu serioase accidentari ce il pot scoate din circuitul competitional pentru o perioada determinata.

In cazul luptelor de tip Burried Alive sunt frecvente hemoragiile interne, problemele respiratorii sau chiar moartea (vezi UNDERTAKER :rolleyes: ) . Intr-o lupta Frozen Alive, cel mai mare pericol e cel al degeraturilor si inghetului - hipotermia exagerata :evil: !

De obicei, lupta se poarta destul de mult pe marginea mormantului sau a bazinului cu gheata, fiecare luptator incercand sa obtina un avantaj considerabil in acel loc. Totusi, lupta incepe in ring si avantajul initial e obtinut acolo.
In postul de final va fi descrisa ingroparea/scufundarea adversarului de catre castigator dupa zilele de votare aferente!

Heath Scumm
14th December 2004, 19:20
In cazul acestui tip de lupta, in mijlocul ringului e fixat un brad de Craciun imens. In varful acestuia exista steaua de rigoare :rolleyes: ... castiga luptatorul care reuseste sa urce in acel pom si sa ia steaua din varful bradului . In centrul stelei de sticla se gasesc diverse obiecte pentru care luptatorii se confrunta : cheile unui automobil, cheia de la o servieta ce contine o centura ori un contract, un pix pentru semnarea unui contract etc.

De precizat e ca bradul fix e infasurat in sarma ghimpata (in loc de ghirlanda traditionala) iar instalatia cu beculete e sparta dezvelind cioburi taioase. In loc de globuri exista arme Hardcore :evil: pe care adversarii le pot folosi la discretie.

In WRM lupta se desfasoara dupa regulile unui meci normal insa postul final trebuie sa precizeze faptul ca invingatorul escaladeaza pomul de Craciun si ia steaua de cristal din varful acestuia!

Atentie:Bradul de Craciun e FIX asa ca nu il puteti folosi ca o arma pentru a-l arunca in adversar. Puteti folosi armele agatate in el ... ;)

Heath Scumm
14th December 2004, 19:27
Acest tip de lupta se desfasoara dupa regulile luptelor Hardcore/No Disqualification. Totusi, in loc sa iti lovesti adversarii cu bate, scaune de metal ori mese de lemn se vor folosi chestii legate de Craciun si spiritul acestuia : braduti, globuri, bomboane etc. :ok:

Heath Scumm
12th November 2005, 18:24
Un meci de tip King Of The Mountain este un tip de lupta la care participa de regula mai mult de patru luptatori! Castigatorul acestui tip de meci este cel care reuseste sa agate centura de campion in tavanul Arenei folosind o scara! Eligibili sa agate centura in tavanul Arenei sunt doar luptatorii care au reusit sa obtina un Pin Fall sau un Submission impotriva unui adversar!

In imediata apropiere a ringului (chiar lipit de acesta) se afla o cusca de penalizare.

Adversarul pinuit sau care a cedat in urma unei manevre de submission este condamnat sa stea in cusca de penalizare timp de 2 minute in timp ce luptatorii ramasi in competitie se infrunta in continuare! Dupa 2 minute, luptatorul este eliberat!

Deasemenea, folosirea oricaror arme in acest tip de lupta este permisa chiar incurajata!

Un meci de tip King Of The Mountain in WRM are urmatoarele reguli:

1. Pentru a putea deveni eligibil pentru a agata centura de campion WRM WORLD in tavanul salii trebuie sa realizati un Pin Fall sau Submission pe un adversar! Fiecare luptator participant la un meci King Of The Mountain are voie sa-si stabileasca propria strategie de "scoatere temporara din joc a adversarului"; orice luptator poate sa realizeze un Pin Fall sau Submission pe oricare din adversarii sai trimitandu-l pentru un timp in cusca de penalizare. Puteti sa realizati oricat de multe pinuri sau submissionuri intr-un meci insa nu ma mult de unul pe post!

2. Un adversar pinuit sau care a cedat in urma unei manevre de submission va fi trimis in Cusca de penalizare pentru 2 minute, ceea ce va insemna ca nu va avea voie sa posteze timp de 2 posturi dupa postul care l-a trimis in cusca de penalizare!

3. La prima abatere de la aceasta regula, luptatorul care posteaza (refuza sa intre in cusca de penalizare) va primi un cartonas galben de la Comissioner-ul lunii. La a doua abatere, luptatorul va fi eliminat din lupta!

4. In timpul cat luptatorul este in cusca de penalizare, el nu va putea fi atacat de adversarii sai, activi in lupta ramanand doar luptatorii care nu sunt introdusi in cusca de penalizare!

5. Odata eligibil - dupa obtinerea unui Pin Fall sau Submission, un luptator poate incerca sa foloseasca scara metalica si diversele arme aflate in jurul ringului pentru a-si devasta adversarii si a agata (in ultimul post daca va castiga votarea) centura de campion in tavanul Arenei.

6. Daca un luptator a fost pinuit si intra 2 min in cusca nu poate fi pinuit din nou decat dupa ce posteaza minimum o data.

7. Meciul efectiv se termina dupa 6 zile sau dupa 30 de posturi. Atunci incepe votarea. Luptatorul care dupa perioada de votare a obtinut cele mai multe voturi va fi declarat castigator si va avea dreptul sa suspende centura de campion in ultimul post al luptei.

Nu uitati! Scopul acestui meci este acela de a crea spectacol. Totusi, acest meci este probabil cel mai solicitant tip de lupta din WRM deoarece aveti nevoie si de o strategie bine stabilita pentru a va elimina temporar oponentii si a deveni eligibili pentru a suspenda centura in tavanul Arenei!

KOTM Rules in English

The King Of The Mountain match must have 5 participants. The purpose of the match is to hang the WRM Title belt in a hook after climbing a ladder. All weapons are allowed in this type of match. Only the eligible wrestlers will be allowed to climb the ladder with the belt. To become eligible, you must pin or submit one of your opponents. That will send the pinned or submited wrestler into a Penalty Cage for 2 minutes. The Penalty Cage is right near the ring.

In WRM, a KOTM match will take place under these rules:

1. KOTM Match is the most strategic type of match in WRM. Every participant can create his own strategy of sending the opponents in the penalty cage. Any wrestler can send any opponent to the penalty cage at any time but he's not allowed to do more than one pin fall or submission per post.

2. A pinned or submited wrestler will be sent to the penalty box and he will not be allowed to post but only after 2 posts from the post that sent him to the penalty cage. Using a sound strategy you can constantly keep one or more wrestlers out of the game for lots of posts and battle it with the wrestlers still in the game.

3. If a wrestler sent to the penalty box still posts before waiting for the penalty time he will receive a warning. At the second warning he will be dq-ed and eliminated from the match. Let's try to obey the rules.

4. During his time in the penalty box, that wrestler can not be attacked by the persons in the ring but only by the persons who are in the same cage as him at the same time.

5. Once eligible, a wrestler can climb the ladder. However, only the voting decides the winner. Only the wrestlers who became eligible till the end of the match will enter the poll.

6. If a wrestler was already in the penalty box, he can not be pinned until he posts at least one time.

7. The match will end after 6 days or 30 posts. The voting will start after this and the winner will finally get the belt suspended and become WRM Champion.

REMEMBER! This is only about having fun and the storyline. Though it's a strategic game, let's try to keep this real, sell the injuries of our characters and try to focus on just having fun.

cutuma
10th December 2005, 13:51
Acesta este un meci specific X-Mas Overdose. Singura diferentza fatza de un meci normal este ca deasupra fiecaruia din cele patru colturi ale ringului este suspendat un sac roshu cu obiecte specifice de Craciun. Sacul este suficient de sus incat sa poata fi dezlegat doar daca luptatorul se urca pe coltul ringului si suficient de mare incat sa poata sa contina aproape orice insa nu suficient de rezistent cat sa reziste la obiecte peste 5 kg.

Obiectele din saci pot fi folosite ca arme in timpul meciului. Orice ALT obiect este considerat ilegal si va duce la o DESCALIFICARE

issue
12th February 2006, 18:24
Ringul este inconjurat de un gard de puscarie inalt de 6 metri infasurat in sarma ghimpata pe partea superioara. Acest gard se afla la 3 metrii de ring. In spatiul dintre ring si gard se afla schele de santier inalte de 9.Varfurile acestora sunt unite in X cu niste cabluri.In mijlocul acestui X va fi prinsa de un carlig centra WRM World. In ring se afla mese, scaune, scari, bate de basseball invelite in sarma ghimpata, pioneze si cazane de gunoi. Meciul se castiga fie prin pinfall, submission sau prin obtinerea centurii suspendate. Acest meci se cheama Hellysium

Heath Scumm
23rd July 2007, 09:11
Updated the KOTR Rules in English.

Heath Scumm
26th October 2007, 12:21
Updated the King Of The Mountain rules in English.

Heath Scumm
7th December 2007, 11:57
Ultimate Blizzard match e un Last Man Standing Match ultra-violent intr-un ring acoperit cu sticla, neoane, becuri (simbolizand gheata). Invinsul va fi supus unei "avalanse de zapada" pentru ca la finalul meciului invingatorul va deschide un container cu sare care va curge pe adversarul sau ranit.

Rules in English (posted by Vitamin)

Representing ice - Glass. Lighttubes, panes of glass, lightbulbs, the little nightlight you won't go to sleep without it being on...... all of it.
Representing snow - The snow will be the end of the match, we're doing this last man standing style. Once somebody, in this case, you, is unable to get up before a count to ten, the winning wrestler, in this case, me, will exit the ring and pull a lever near the ramp. Pulling the lever will open the bottom of a container filled with salt suspended above the ring, covering your punk ass in a snowstorm of agony.

Heath Scumm
7th December 2007, 12:09
Un meci ultraviolent in care ringul va fi inconjurat de 1000 de Globuri de sticla de Craciun ce vor putea fi folositi ca arme de cei 2 combatanti.

Heath Scumm
4th January 2008, 15:30
Un meci de tip War Games se desfasoara in principiu dupa regulile unui Tornado tag-team match (un meci de echipe in care nu sunt necesare tag-uri) cu urmatoarele specificatii:

1. Intrarile in Arena se fac sistematic. Prima oara intra in Arena un luptator din echipa 1, apoi unul din echipa 2, apoi unul din echipa 1 lupta transformandu-se intr-un handicap match, apoi unul din echipa 2 si tot asa.

2. Meciul nu se va termina pana cand nu vor intra in ring toti cei implicati in lupta.

3. War Games sunt meci fara descalificare, folosirea armelor e permisa si chiar incurajata.

4. Lupta se va incheia dupa 5 zile sau 30 de posturi. Meciul poate fi incheiat prin pinfall sau submission.

5. E de preferat ca fiecare echipa sa decida ordinea de intrare a participantilor in functie de strategia pe care vor sa o adopte si sa comunica prin PM-uri!

IMPORTANT : Meciul se va desfasura pe 2 ringuri, intr-o cusca! Echipele vor avea libertatea sa se desfasoare oriunde in aceasta locatie.

Heath Scumm
11th March 2008, 11:39
This is a series of matches between 3 wrestlers. Each wrestler will face the other 2.

Each match will last for 2 days, 1 day voting, 1 day finisher.

The encounters will take place as follows :

Round Robin Challenge : X vs Y vs Z
First 2 days : X vs Y
One day voting
One day posting the finish
Next 2 days : Y vs Z
One day voting
One day posting the finish
Next 2 days : X vs Z
One day voting
One day posting the finish

Heath Scumm
28th March 2008, 13:46
Un meci de tip Cruiserweight/Heavyweight Open Ladder Match se desfasoara dupa regulile normale ale unui meci cu scara cu urmatoarele specificatii :

1. Limita de posturi pentru un astfel de meci este de 30.

2. Eligibili pentru meci sunt toti participantii care se incadreaza in limitele stabilite de oficialii WRM.
In cazul unui Cruiserweight open sunt admisi toti luptatorii care au maxim 230 lbs/105 kg.
In cazul unui Heavyweight open sunt admisi toti luptatorii care au minim 230 lbs/105 kg.

3. Nu exista un numar limita de participanti, atata timp cat acestia se incadreaza in limitele stabilite.

Scopul acestui meci este acela de a recupera obiectul suspendat in tavanul salii escaladand o scara.

Heath Scumm
13th November 2008, 13:54
WRM Tag-Team Tables Match

Meciul cu mese la echipe este un meci in care strategia si eliminarea adversarilor cei mai periculosi joaca un rol cheie in castigarea meciului.
Un meci cu mese la echipe se desfasoara in principiu dupa regulile unui meci normal de echipe cu urmatoarele specificatii:

- in orice moment, oricare membru al unei echipe il poate elimina pe un adversar dintr-o echipa adversa trecandu-l printr-o masa
- odata trecut prin masa, acel personaj e eliminat definitiv din meci si userul lui nu mai poate posta
- orice echipa participanta in meci trebuie sa ramana cu cel putin un membru activ in meci
- echipa castigatoare termina meciul doar dupa eliminarea ambelor personaje dintr-o echipa adversa dupa acordarea verdictului prin vot

Riddler
13th May 2009, 20:44
Feast or Fired Match

Un meci intre 4 sau mai multi wrestleri. ATENTIE! Sunt 4 valize! Dar cei 4 castigatori sa se astepte la orice!

In postul de final trebuie sa se explice cum primii 4 castigatori ( decidentii vor desemna 4 castigatori iar la poll tot primii 4 sunt luati in calcul ) captureaza servieta din coltul ringului..

Imediat dupa ce este incheiat meciul se va deschide un thread. In pollul din threadul respectiv nu au voie sa voteze decat cei 4 castigatori. Acestia au de ales intre Optiunea 1,2,3 sau 4. Cele 4 reprezinta o sansa la centura World , o sansa la centura CW si o sansa la Centurile Tag Team la urmatorul Collison ... insa poti fi dat afara pentru 30 de zile daca votezi o optiune gresita.

Ca sa nu fie suspiciuni , cu o seara inainte de inceperea meciului ,un organizator ii trimite celuilalt Private Message cu Optiunile ( de ex "Optiunea 1- Fired , Optiunea 2 - Centura CW etc.) dupa care se face Print Screen. Imaginea va fi postata pe forum imediat dupa voturille celor 4 castigatori. :D

Heath Scumm
17th May 2009, 11:58
Reminder

Limita de greutate pentru divizia Cruiserweight este de 230 lbs/105 kg.

Heath Scumm
24th January 2010, 15:17
WRM Top Rope Turmoil Match este un meci in care castigatorul este ultimul luptator ramas in ring dupa ce toti ceilalti au fost eliminati fiind aruncati peste corzi.


Meciul se desfasoara pe durata unui meci normal (5 zile de postat, 2 zile de votare).

Prin tragere la sorti se va decide ordinea intrarii in ArenA a personajelor, aceste intrari fiind repartizate pe primele 4 zile de competitie, ultima zi fiind un free for all.

Daca un personaj nu-si va face intrarea in ziua alocata, el va fi automat eliminat din meci de catre moderator care va anunta eliminarea printr-un post.

Un luptator poate fi eliminat de oricare alt personaj aflat in ring in acel moment prin aruncarea peste corzi.

Poate fi eliminat un singur luptator pe post.

Pe toata durata meciului trebuie sa existe minim 4 luptatori in ring deci eliminarile trebuie sa tina cont de aceasta regula.

Castigatorul va fi ales din ultimii luptatori ramasi in ring prin votul publicului si al decidentilor.

Heath Scumm
12th July 2010, 19:10
Regulament Battle Royal WRM

Un Battle Royal Match se refera la un meci in care toti participantii incep in ring iar prin eliminari peste corzi, ultimul ramas in ring devine castigator.

* Meciul se desfasoara pe durata unui meci normal (5 zile de postat, 2 zile de votare).
* Toate personajele anuntate vor fi in ring la inceputul meciului
* Nu exista un numar maxim de posturi
* Fiecare personaj are voie sa elimine oricand doar un singur adversar pe toata durata meciului
* Per total pot fi eliminate oricat de multe sau putine personaje cu conditia ca dupa cele 5 zile de meci, la final, in ring sa ramana cel putin 4 personaje
* Dintre aceste 4 personaje se va decide castigatorul

Heath Scumm
3rd September 2010, 11:54
Special Enforcer Match Rules

Meciul de tip Special Enforcer se desfasoara dupa reguli normale cu specificatia ca Special Enforcer-ul are voie sa faca maxim 2 posturi pe durata meciului.

Heath Scumm
3rd September 2010, 12:04
Ultimate Endurance Elimination Match

UEEM este un nou concept in WRM in care participantii la meci au un cuvant de spus in cine ramane activ in meci. Un UEEM se desfasoara dupa urmatoarele reguli.

*Prima faza a meciului dureaza doua zile. Dupa aceste 2 zile, meciul ia o pauza de o zi in care participantii imi trimit pe PM personajul care cred ei ca ar trebui eliminat din meci. Decizia celor implicati in meci valoreaza 1/3 din decizia finala, decidentii au celelalte 2/3. Votul va fi secret, trimis pe PM, pentru a nu crea conflicte intre participanti.

*Pana la sfarsitul zilei, voi posta decizia primei eliminari.

*A doua runda inseamna o zi de lupta. Dupa aceasta zi asteptam noi propuneri de eliminare de la cei 3 ramasi in joc.

*A treia runda inseamna tot o zi de lupta dupa care publicul va putea vota in poll.

Din punct de vedere al calendarului WRM, un exemplu de UEEM arata astfel:

15,16 - Prima runda
17 - Declararea primului eliminat
18 - A Doua Runda
19 - Declararea celui de-al doilea eliminat
20 - Infruntarea finala intre ultimii 2 participanti
21,22 - Poll-uri si decizia finala

DejaVu
14th February 2012, 20:53
WRM Top Rope Turmoil Match este un meci in care castigatorul este ultimul luptator ramas in ring dupa ce toti ceilalti au fost eliminati fiind aruncati peste corzi.

Meciul se desfasoara pe durata a sase zile (15 - 20 februarie).

Prin tragere la sorti se va decide ordinea intrarii in ArenA a personajelor, aceste intrari fiind repartizate pe primele 5 zile de competitie (4 luptatori pe zi), ultima zi fiind un free for all.

Dupa fiecare zi decidentii vor vota pe cei pe care considera ei ca merita sa fie eliminati, iar asta se va intampla numai daca acei luptatori vor avea peste un vot din partea acestora (daca un luptator este votat de minim doi decidenti).

Daca un personaj nu-si va face intrarea in ziua alocata, el va fi automat eliminat din meci de catre moderator care va anunta eliminarea printr-un post. De asemenea toti cei prezenti in meci si nu au fost eliminati in ziua intrarii lor trebuie sa posteze in fiecare zi pe parcursul duratei participarii sale in meci.

Poate fi eliminat un singur luptator pe post.

Castigatorul va fi ales din ultimii luptatori ramasi in ring prin votul decidentilor.

credit: IFF Wrestling